会战型
- 矿与中心尽快到 25,水晶紧张可先把中心停在 18。
- 降费满后,四关开放前补主兵种战斗科技。
- 四关会战后补文化交流、野蛮人悬赏、卡鲁报告,再冲特药 II。
- F2P 可跳过 Leadership I / II,把水晶留给兵种属性。
不是只看单级价格:它会递归补齐尚未完成的前置链,并把目标科技与前置科技分开计价。
填入你当前的降费进度;计算会按研究顺序,把途中升到的精打细算继续用于后续等级。
计算升级本身与新增前置条件。
费用与等级门槛来自玩家模拟器 data.js;节点英文名与最大等级由 Codex Helper v5 交叉核对。水晶研究中心费用有 1.8M、4.2M、7.65M 三种互相冲突的口径,计算器遇到中心等级门槛时会列出但不擅自计价。中文均为说明性译名。[2][3]
选择主兵种与目标。路线会调整中段优先级;最前面的“基建 → 降费”不变。
四关前保留战斗窗口,打完再补经济,最后冲治疗减免。
口径提醒:路线来源将满配降费概括为“约 −25%”,但已列出的三个明细直接相加为 −20%;可能存在叠加方式或版本口径差异。因此这里保留各节点已核实数值,不把“−25%”当作精确计算值。费用会按你研究当下的中心与降费科技等级实时变化。[1][2]
真正的共识是先投资效率,再投资属性。玩法不同,决定的是何时插入会战科技。
三种路线与阶段顺序来自 RoK Toolkit 当前策略页;具体开放时间要跟随你所在 KvK 的关卡节奏。[1]
全树是跨赛季工程。把目标拆成“核心可用”与“完全毕业”,会更接近真实投入。
社区案例称:约 20 美元投入、堡垒任务路线正确的活跃玩家,可在进入国王之地时做到约 3 个兵种系接近满级并完成特药 II;这是经验案例,不是保证。全满通常需要多个赛季。[1]
收录路线中最常查的 24 个节点。费用均为基础费用,未计动态折扣。
Emergency Support 在玩家数据源中被标成“弓兵行军速度”,与节点位置不符,疑似录入错误;Rapid Retreat 的效果只显示“200 Gems”,含义无法确认。两者仅作为前置链名称保留,不对效果下结论。
节点英文名与 v5 最大等级来自 Codex Helper;每级费用、效果与前置主要来自玩家模拟器 data.js,并与当前策略页交叉核对。中文均为说明性译名。[1][2][3]
科技路线只有在水晶获取节奏跟上时才成立。
获取方式综合 RoK Toolkit 与 2024 旧树指南;旧数值已显式标注。[1][4]
这是 2026-10-13 的资料快照,不会随游戏更新自动刷新。
当前路线、关键目标、收入、基建与总成本口径;2026-10-13 读取。
51 节点英文名、最大等级、v5 适用范围与动态折扣说明;数据由 ROKBattles 提供。
逐级效果、基础费用、前置与赛季币数据;仓库 2026-07 更新,非官方。
Kingdom of Denia,2024-02-03 更新;用于旧树思路与获取方式对照,旧数值不视为当前确认值。
约 2025-07 更新;仅作旧树升级逻辑对照。